0 ¿Qué tipo de juego?
Elegí uno para ver el formulario que corresponde. Podés cambiarlo, pero
se limpia lo que hayas cargado de lo que no aplica.
🎰
Tragamonedas
Carretes, símbolos, líneas de pago y modalidades de bono. El RTP se
calibra y se valida simulando millones de tiradas.
📈
Multiplicador (Crash)
Un multiplicador que sube hasta que cae. Sin carretes ni símbolos:
el RTP sale exacto de la ventaja de la casa, no hace falta calibrarlo.
1 ¿De dónde salen los assets?
El arte del juego puede generarse con IA desde el Back Office, o podés
traerlo hecho. Elegí ahora: si vas a traerlo, acá abajo salen los nombres exactos que tiene
que llevar cada archivo.
✨
Crear assets automáticamente
El juego se crea sin arte y los assets se generan después con IA
desde el Back Office, guiados por la temática y la visión de diseño que cargues abajo.
📦
Quiero subir Assets
Ya tenés el arte diseñado. Se sube en un ZIP junto con esta
solicitud y se distribuye solo al juego nuevo.
Los que lleva todo juego · 21 archivos
fondo_bono.png El fondo mientras corre un bono, para que se note que el juego cambió de estado. Fondo entero, sin degradados.
fondo_tablero.png El fondo detrás de la grilla. Tiene que ser sobrio en el centro: los símbolos van encima y compiten con cualquier dibujo que quede ahí.
icono_activar_bono.png El botón que enciende el bono desde el panel del operador.
icono_autoplay.png El botón de giro automático.
icono_bet_mas.png El botón de subir la apuesta.
icono_bet_menos.png El botón de bajar la apuesta.
icono_info.png El botón que abre las reglas y la tabla de pagos.
icono_musica_mute.png El mismo botón con la música apagada. Se alterna con el anterior, así que tienen que verse como dos estados de una misma pieza.
icono_musica.png El botón de música, en su estado encendido.
icono_sonido_mute.png El mismo botón con los efectos apagados.
icono_sonido.png El botón de efectos de sonido, encendido.
icono_spin.png El botón de girar. Es el control que más se mira de todo el juego.
logo_color.png El logo del juego, con fondo transparente. Se ve en la carga y en la pantalla de bienvenida.
musica_fondo.mp3 La música que suena en loop durante el juego. Tiene que poder repetirse sin que se note el corte.
sonido_ganancia.mp3 El sonido de una ganancia normal.
sonido_mega_ganancia.mp3 El sonido de una ganancia grande. Tiene que distinguirse del anterior de entrada.
sonido_rafaga_autoplay.mp3 El sonido de la ráfaga de giros automáticos.
sonido_reloj_countdown.mp3 El tictac mientras corre la cuenta regresiva del bono.
sonido_spin.mp3 El sonido de cada giro. Se escucha cientos de veces por sesión: cuanto más corto y menos estridente, mejor.
splash_screen.png La pantalla de carga, lo primero que ve el jugador. Ocupa la pantalla entera.
temporizador_countdown.gif El anillo animado de la cuenta regresiva. El motor lo usa además como indicador de carga si el juego no eligió otro.
Los símbolos · uno por cada símbolo que definas más abajo
simbolo_<id>_normal.png Uno por cada símbolo que definas más abajo, usando el id que le pongas ahí. Si defines un símbolo con id «condor», el archivo va a llamarse simbolo_condor_normal.png. Los de relleno siguen la misma regla.
Sólo si activás esa modalidad de bono · 13 archivos
banner_countdown_free_spins.mp4 Countdown Free Spins El banner de los giros gratis con cuenta regresiva, en video.
banner_countdown_free_spins.png Countdown Free Spins El mismo banner en imagen, de respaldo.
banner_free_spins.mp4 Free Spins clásico El banner que anuncia los giros gratis, en video.
banner_free_spins.png Free Spins clásico El mismo banner en imagen. Se usa si el video no está o el navegador no lo puede reproducir.
icono_bono_bonus_buy.png Bonus Buy El ícono de «Bonus Buy». Se ve en el modal de información y en la pantalla de bienvenida, en la fila de esa modalidad.
icono_bono_countdown_free_spins.png Countdown Free Spins El ícono de «Countdown Free Spins». Se ve en el modal de información y en la pantalla de bienvenida, en la fila de esa modalidad.
icono_bono_free_spins.png Free Spins clásico El ícono de «Free Spins clásico». Se ve en el modal de información y en la pantalla de bienvenida, en la fila de esa modalidad.
icono_bono_jackpot_fijo.png Jackpot Fijo El ícono de «Jackpot Fijo». Se ve en el modal de información y en la pantalla de bienvenida, en la fila de esa modalidad.
icono_bono_jackpot_progresivo.png Jackpot Progresivo El ícono de «Jackpot Progresivo». Se ve en el modal de información y en la pantalla de bienvenida, en la fila de esa modalidad.
icono_bono_scatter_dorado.png Scatter Dorado El ícono de «Scatter Dorado». Se ve en el modal de información y en la pantalla de bienvenida, en la fila de esa modalidad.
icono_bono_scatter_moneda.png Scatter de Moneda El ícono de «Scatter de Moneda». Se ve en el modal de información y en la pantalla de bienvenida, en la fila de esa modalidad.
icono_bono_simbolo_multiplicador.png Símbolo Multiplicador El ícono de «Símbolo Multiplicador». Se ve en el modal de información y en la pantalla de bienvenida, en la fila de esa modalidad.
icono_bonus_buy.png Bonus Buy El botón de comprar el bono.
Los nombres tienen que ser exactos. Si un archivo de esta lista no queda subido en el ZIP, o queda con un nombre distinto, no va a salir en el juego — y no vas a ver ningún error: la subida descarta en silencio lo que no reconoce y responde que todo salió bien.
2 Identidad del juego
Cómo te sueñas el juego (visión de diseño)
Cada juego debe tener una identidad visual propia — no todos los juegos deben verse dorados/redondeados/ornamentados como "Dioses de los Andes". Describe forma (redondo/angular), materiales (metal, vidrio, madera, neón...), acabado (brillante/mate), y estilo (realista/caricaturesco/minimalista). Esto guía directamente al agente de generación de assets — mientras más específico, más se aleja del look genérico por defecto.
Estilo artístico
Dejar que la IA decida (según temática/visión)
Caricatura 3D premium — formas redondeadas y exageradas, colores vivos, divertido sin verse infantil (tipo Pixar/Dreamworks)
Caricatura 2D premium — ilustración limpia, contornos controlados, sombras pintadas (tipo serie animada)
Película cinematográfica (fotorrealista) — nivel de una fotografía o pintura realista de verdad, no un render 3D estilizado. Usa esta opción si quieres que se vea "real"
3D estilizado premium / semirrealista cinematográfico — 3D de alta gama con proporciones ligeramente estilizadas (no caricatura), materiales creíbles y luz dramática de cine, más pulido que un render realista puro
Animación tipo película 3D — personajes expresivos, materiales pulidos, calidad de estudio de animación
Cómic — contornos fuertes, sombras marcadas, ángulos dinámicos, alto contraste
Anime — cel shading, expresiones marcadas, estilo de animación japonesa
Cuento ilustrado — texturas pintadas, sensación artesanal, como libro infantil de autor
Plastilina / arcilla / stop-motion — huellas de modelado, superficies mates (tipo Wallace & Gromit)
Juguete o figura coleccionable — volúmenes sólidos, vinilo o plástico pintado, estética de figura de acción
Papel recortado / diorama — capas de papel visibles, profundidad por planos superpuestos
Pixel art — resolución controlada, paleta limitada, estética retro de videojuego clásico
Retro casino clásico — símbolos voluminosos, frutas/sietes/campanas, máquina tragamonedas tradicional
Vintage ilustrado — cartel antiguo, colores envejecidos, tipografía y textura de época
Minimalista premium — pocos elementos, espacio negativo, geometría limpia y precisa
Low-poly — facetas geométricas angulares visibles, estilo 3D simplificado
Fantasía épica — escala monumental, materiales mágicos, ambientes profundos y heroicos
Terror — contraste fuerte, sombras profundas, atmósfera inquietante y oscura
Ciencia ficción — tecnología, metales, geometría modular, iluminación de energía
Neón / cyberpunk / arcade — alto contraste, luces neón, ciudad futurista o tecnológica
Acuarela / pintura — pigmento visible, bordes orgánicos, textura de papel y capas transparentes
Si lo dejas en automático, el agente elige la familia de estilo que mejor encaje con el tema y la visión de diseño. Elegirlo aquí evita que adivine mal — cada corrida de assets cuesta dinero real.
Público objetivo
Sin especificar
Casual / general
Adulto
Alta apuesta / VIP
Familiar
Quién va a jugar este juego — le indica al agente cómo ajustar el tono visual:
Casual / general — estética neutra, accesible, sin extremos.
Adulto — permite temas más intensos/oscuros si el tema lo pide (terror, mafia, etc.).
Alta apuesta / VIP — empuja hacia lujo, materiales refinados, minimalismo elegante.
Familiar — formas más suaves y redondeadas, colores cálidos, evita agresividad.
Si lo dejas en "Sin especificar", el agente lo infiere del tema y la descripción.
Idioma principal (default de renderizado)
Español
Portugués
Inglés
Idiomas adicionales disponibles
Selecciona todos los que apliquen, además del idioma principal. El motor carga un diccionario de textos por idioma; no se generan juegos distintos por cada uno.
Dispositivos soportados
Todo juego debe salir con ambas versiones — puedes desmarcar una si este juego puntual solo va a ir en un dispositivo. El motor genera el layout de escritorio siempre; el de mobile se diseña aparte en el Back Office (Estudio de Assets → Tablero y Controles → Versión Mobile) una vez creado el juego.
3 Estructura del tablero
Define el tamaño de la grilla y cómo se calculan los pagos. Esto determina el motor matemático que se usará.
Formato de pago
Cluster Pays: gana cuando 3+ símbolos iguales quedan adyacentes en cualquier parte de la grilla. Es lo estándar para mecánicas de cascada (ej. Dioses de los Andes).
Volatilidad
Baja
Media
Alta
4 Economía del juego
RTP objetivo — modo base (0.85 – 0.98)
RTP objetivo — modo bonus/countdown (opcional, puede diferir del base)
Moneda base
USD — Dólar estadounidense (default)
MXN — Peso mexicano
COP — Peso colombiano
PEN — Sol peruano
CLP — Peso chileno
ARS — Peso argentino
BRL — Real brasileño
BOB — Boliviano
PYG — Guaraní paraguayo
UYU — Peso uruguayo
GTQ — Quetzal guatemalteco
HNL — Lempira hondureño
NIO — Córdoba nicaragüense
CRC — Colón costarricense
PAB — Balboa panameño
DOP — Peso dominicano
VES — Bolívar venezolano
USD queda como default para operadores multi-país o mercados dolarizados. Puedes agregar más monedas activas por marca luego en el back office.
¿Va para Perú?
Obligatorio. Perú tiene regulación específica para juegos de azar online — esta marca permite identificar y tratar distinto los juegos destinados a ese mercado en cuanto la documentación regulatoria esté lista.
Región específica del juego (opcional)
Clasifica el juego por mercado del iGaming, para priorización u operadores que licencien por región. Déjalo apagado si el juego se lanza sin restricción geográfica.
5 Configuración adicional
Assets adicionales con IA — cada uno cuesta generaciones extra de OpenAI, decide caso por caso. No todo juego necesita todo el catálogo.
Controles extra y pop-ups de victoria
Íconos de turbo, menú y configuración, más paneles de celebración de premio (normal y premio máximo). El motor del juego todavía no los muestra en pantalla — quedan generados en Assets, listos para cuando se active esa función.
6 Modalidades de bono
Activa las que aplique. Cada una queda documentada como módulo independiente del motor — catálogo completo de la industria, ver Configuración de mecánica → Catálogo de Modalidades (BO.9) para la definición de cada una.
Rondas de bono
Free Spins clásico
Tiradas gratis por trigger de scatter, cantidad fija.
Countdown Free Spins
Tiradas ilimitadas con apuesta fija dentro de una ventana de tiempo.
Pick & Click Próximamente
Ronda de selección de elementos ocultos que revelan premios, multiplicadores o free spins.
Wheel Bonus Próximamente
Ruleta que se gira para determinar el premio.
Hold and Win / Hold and Spin Próximamente
Símbolos de dinero se pegan en la grilla; respin por cada símbolo nuevo, termina al llenar la grilla o agotar giros.
Trail Bonus Próximamente
Avanzar por un camino tipo juego de mesa acumulando premios.
Respin Próximamente
Repetición de giro con parte de los carretes bloqueados.
Link & Win Próximamente
Variante de hold-and-win donde símbolos conectados forman clusters o jackpots.
Minijuegos
Nativos de slot (a diferencia de Plinko/Crash/Mines/Chicken Road/Sic Bo/Slingo, que viven como juego aparte en el lobby, no como bono dentro de un slot). Se disparan por símbolo Scatter/Bonus en un giro, no por monto apostado — ver Configuración de mecánica → Catálogo de Modalidades para el detalle técnico y de diseño de cada uno.
Memory Match
Tablero de cartas boca abajo; voltear de a dos buscando parejas iguales, cada par revelado otorga un premio.
Shooting Gallery / Arcade Próximamente
Minijuego de puntería: disparar a blancos en pantalla, cada blanco acertado otorga un premio distinto.
Fishing Game Próximamente
El jugador "pesca" objetos durante una tanda de intentos; el tamaño/tipo capturado determina el premio.
Battle Bonus Próximamente
El jugador combate un enemigo temático; cada combinación ganadora le inflige daño, derrotarlo otorga el premio.
Card Game Hi-Lo
Adivinar si la siguiente carta es más alta o más baja; acertar sube el premio, se puede cobrar en cualquier punto.
Keno
Elegir números de una grilla; se sortean varios al azar y se paga según cuántos coincidan.
Símbolos especiales
Stacked Wild
Varios wilds apilados en un mismo carrete.
Expanding Wild Próximamente
El wild crece hasta cubrir todo el carrete o fila donde cae.
Walking / Roaming Wild Próximamente
El wild cambia de posición en cada giro siguiente.
Wild Reel Próximamente
Un carrete entero se convierte en wild.
Multiplier Wild Próximamente
Además de sustituir, el wild aplica un multiplicador a la jugada.
Random Wild Próximamente
Aparece al azar, sin relación con una combinación específica.
Super Scatter Próximamente
Scatter potenciado: además de disparar/retriggerar free spins, paga directo según cuántos "super" caigan.
Mystery Symbol Próximamente
Se revela como un mismo símbolo aleatorio para todos los que caen, al detenerse los carretes.
Colossal / Big Symbol Próximamente
Símbolo grande que ocupa varias celdas a la vez.
Coin Collect Próximamente
Símbolos de colección que acumulan monedas o multiplicadores hacia un premio o jackpot.
Multiplicadores
Multiplicador místico Próximamente
Multiplicador aleatorio aplicado a una tirada completa.
Cascade / Avalanche Multiplier Próximamente
Sube con cada cascada consecutiva dentro del mismo giro; puede quedar sin techo.
Multiplier Trail Próximamente
Barra/camino que sube de nivel con cada ganancia durante un bono.
Global / Bonus Multiplier Próximamente
Aplica a todo el bono completo, no solo a la jugada que lo generó.
Sticky Multiplier Próximamente
El multiplicador queda fijo en su celda durante el resto del bono.
Jackpots
Jackpot progresivo
Un bote acumulativo por juego: crece con un % de cada apuesta y vuelve al monto base cada vez que se paga.
Jackpot fijo (4 niveles)
Montos predeterminados que no cambian. Cada nivel tiene su propia probabilidad; dejá un nivel en 0 para no usarlo.
Must Drop Jackpot Próximamente
Garantizado antes de un límite de tiempo (diario, por hora).
Mystery Jackpot Próximamente
Se dispara al azar, sin símbolos necesarios, en cualquier apuesta.
Apuesta / compra
Bonus Buy
Compra directa de Free Spins, sin esperar el Scatter — hasta 4 niveles de precio, cada uno con su propia cantidad de tiradas. Un nivel con costo o tiradas en 0 no se le muestra al jugador.
Ante Bet
Apuesta adicional que aumenta la probabilidad de disparar el bono, sin garantizarlo.
Super Buy / Super Stake Próximamente
Versión premium del bonus buy; puede desbloquear features exclusivos (ej. multiplicadores garantizados más altos).
Otros
Gamble (doble o nada)
Permite arriesgar la ganancia de una tirada para duplicarla (color de carta, cara/cruz). Es 50/50 real y no cambia el RTP.
Expanding Grid Próximamente
La grilla crece o cambia de forma durante el juego.